EN

Doruk Teker

Oyun Direktörü · Teknik Sanatçı · Oyun Tasarımcısı

↑↓ Gezin Enter Seç T Gündüz / Gece M Ses

Ayarlar

Görünüm
Ses
Tuşlar

↑↓ Gezin Enter Seç T Gündüz / Gece M Ses Esc Kapat

Giriş

Oyun direktörü ve teknik sanatçı. İnsan deneyimi için tasarlıyorum — ve tarif ettiğimi kendim kuruyorum.

Hiroba Games'te oyun direktörlüğü yapıyorum. Bu işe 3D ve teknik sanattan geldim; o yüzden hâlâ motorun içinde çalışıyorum: shader, VFX, ışık, optimizasyon.

Oyunlar: Oyun yükle

  1. Save My Home'dan izometrik bir mutfak; dışarıda taşıma kolileri bekliyor.

    Save My Home

    Yayında

    Oyun Direktörü · Hiroba Games · Android, iOS · Google Play'de 100 binden fazla indirme

    Sakin bir bulmaca oyunu. Kolileri açın, resmi eşleştirin ve her odayı yeniden kurun.

    Yaptıklarım: Oyun direktörlüğü, sanat yönetimi, teknik sanat.

    Google Play'den indir (yeni sekmede açılır)App Store'dan indir (yeni sekmede açılır)

  2. Oyun Direktörü · Hiroba Games · Android

    Bir idle şehir kurma oyunu. Üretin, geliştirin ve küçük bir kasabanın kendi hızında büyümesini izleyin.

    Yaptıklarım: Oyun direktörlüğü, sanat yönetimi, teknik sanat.

    Google Play'de gör (yeni sekmede açılır)

  3. Oyun Direktörü · Hiroba Games · Steam

    Uzay çöpü topladığınız ve onunla daha çok uzay çöpü toplayan aletler yaptığınız birinci şahıs bir oyun.

    Yaptıklarım: Oyun direktörlüğü, sanat yönetimi, teknik sanat.

    Steam'de istek listesine ekle (yeni sekmede açılır)

Tüm oyunlar (7)

Nasıl çalışıyorum: Karakter

Aranıyor Doruk Teker'in portresi. HIROBA GAMES
Doruk Oyun DirektörüOyun TasarımcısıTeknik Sanat
İnsan için tasarla

Oyuncunun nasıl hareket ettiğine, dikkatinin nereye gittiğine ve bir mekânın kendini öğretici olmadan nasıl anlattığına göre tasarlıyorum.

Tarif ettiğini kur

Unreal Engine 5 ve Unity'de modelleme, shader, VFX, ışık, post-process ve mobil optimizasyon. Motorun içinden yönetiyorum; bu yüzden istediğim şey yapılabilir oluyor.

Araştırmayla destekle

Yüksek lisans tezimde roguelike oyuncularının yetkinliği, özerkliği ve yenilgiyi nasıl deneyimlediğini inceledim. Zorluğun temposunu ve yenilgiyi tasarlarken buna dayanıyorum.

Üçünün de altında şu var: çocukluğumdan beri oyun oynuyorum.

Hakkımda daha fazlası

Araştırma

Yüksek lisans tezim tek bir soru sordu. Roguelike deneyimi, oyuncuların türün en sert kuralları hakkında hissettiklerini değiştiriyor mu?

Çoğu türde yetkinliği kazanarak edinirsiniz. Roguelike'larda büyük kısmını kaybederek.

Araştırmayı oku

İletişim: Yeni oyun

Bir oyun hakkında konuşmak ister misiniz?